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2月初,EA发布了一则视频,官宣了《战地风云》工作室的成立,以及下一款《战地》新作的开发预告和进度。《战地风云》工作室将由EA旗下的四家工作室组成,分别是DICE工作室,他们负责多人游戏的部分,包括兵系统、地形破坏,队伍合作、载具、配件等基础系统。Motive工作室制作多人游戏地图,也在开发单人战役游戏内容,致力于将新作的电影化程度提升至战地系列的最高水平。Ripple Effect工作室则贡献出多年来开发《战地》系列的经验,但是具体分工视频中没有说明,Criterion工作室将专注于单人模式的游戏开发。四家工作室遍布英国、瑞典、加拿大、美国各地,共同致力于《战地》新作的开发。
回家过年,阖家团圆,孩子们的“游戏禁令”也暂时解除,每年的春节档都是手游市场的“高光时刻”。今年春节期间,手游畅销榜的前十名基本还是一众老牌游戏的天下,只有《地下城与勇士:起源》一款新作稳稳跻身而入。但是,《燕云十六声》《三角洲行动》等新游戏也取得了相当不错的成绩,均徘徊在榜单的10到20名的位置。这样的现状倒不是说2024的新手游不行,而是随着双端趋势的进一步流行,许多新作的流水不再依靠移动端的表现,而是可以借助PC端的优势发力。