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何威表示,2024年的“较大增幅”背后是多方面的积淀和突破。中国游戏产业从其工业化程度和经验储备等方面,其实都已经达到了一个新的台阶,“可以说是在开始收获了”。移动游戏市场方面,中国本身就已经比较成熟,不仅在自身品质上有保证,品类的更新换代也保持强势。而《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。在构建3A游戏产业链的过程中,技术进步、全球性成本等优势有望促使更多企业布局相关领域。