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周女士的女儿囡囡今年10岁了,上小学4年级的她最近迷上了手机游戏,每天放学后就缠着周女士要手机玩。“我们家还是比较民主的,我之前答应她只要做完作业就可以玩1个小时。”然而邻居无意的一句话引起了周女士的注意。“邻居说我孩子游戏排名一直第一,惹得他闺女也闹着要买道具。”周女士说,经过一段时间观察,她发现女儿一直在玩一款名为《开心消消乐》的手机游戏,且已玩到了500多关的满关级别,每周竞赛项目更是遥遥领先于她的好友。
岛城一家手游公司负责人坦言,这种制作休闲竞技类游戏的大公司已经算是良心公司了,对于很多在生死线上苦苦挣扎的小公司来说,狠狠捞一把是他们共同的心态。“都是抓住了人们爱攀比爱较劲的心态,制作游戏的时候一个关键步骤就是设置扣费点,这个点不能太明显,否则玩家上来就不玩了,点也不能埋得太深,否则就不赚钱了。”该负责人说,角色扮演类、竞技类的手游更是吸费大户,“打怪升级、买装备、买道具、买饰品甚至买媳妇,都在让玩家花钱买刺激。”
游戏制造商将这些插入了扣费代码的游戏通过第三方应用商店上线,手机用户就可以下载了。用户在玩游戏时选择了收费项目,SP提供的收费代码就被激活,SP代扣了用户的手机话费,游戏提供相应的服务。最终,游戏制造商、SP、应用商店甚至包括运营商再按比例瓜分用户所扣的话费。“哪条渠道贡献大哪个分成就大,比如说游戏本身特别好吸引了大量用户下载,那么制造商分成就大;如果游戏本身一般,但应用商店推广做得好,游戏下载量大,那么应用商店就分的多。”陈迪介绍。
针对上述情况,从国家主管部门到电信运营商再到游戏厂商都做出了积极应对。今年上半年,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会,会议明确严厉打击不明扣费,对“恶意扣费”零容忍。今年6月,中国移动、中国电信和中国联通联合10余家手游企业及渠道公司成立了“阳光手游自律联盟”,对手机游戏计费行为进行了明确规范,并承诺绝不设置诱导性计费、不恶意扣费,并建立了对恶意软件扣费等不良行为的举报机制及维权机制。同时,还发布了《应用内计费规范倡议稿》,其中特别要求,手游计费确认页面需有明确的二次确认过程。
中国联通客服人员则给出了一条看似更有效的办法:用户可以发送0000到10655130退订除套餐包含必选之外的本地SP业务;再发送pbyw到10655132即可屏蔽联通在信功能。联通工作人员表示,屏蔽掉SP业务后,即便用户点击了收费项目,手机也不会收到验证码短信,从而无法完成支付。然而此法缺点也相当明显,用户的其他的服务,比如支付宝、网银等发来的验证短信,也一并被屏蔽了。“如果不怕麻烦,那就给孩子玩的时候屏蔽,不玩的时候恢复。”客服人员建议道。 本报记者 景毅